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苏教版三年级数学——可能性3

日期:11-01 22:04:21|八百米考试网| http://www.babaimi.com |小学三年级教案

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正文:

  教学内容:《义务教育课程标准实验教科书数学》第五册第十单元。

  教学目的:

  1、通过教学,初步认识事件发生具有可能性,体会事件发生的可能必定有大小的,计算简单事件发生的概率。

  2、通过引导学生观察、猜测、操作、分析,培养思维能力,提高实践能力。

  3、通过联系实际生活,让学生感受数学的意义,激发学习兴趣,培养探索精神和创新意识。

  教学准备:黄、白乒乓球若干、小纸箱。

  教学过程:

  一、创设情境、激发兴趣。

  师:我们先一起看屏幕。这里将要举行一场精彩的篮球比赛,裁判在干什么呢?

  在篮球比赛中,用抛硬币的方法公平吗?今天这节课,我们就来研究有关(板书:可能性)可能性的问题。

  二、组织活动,探索新知

  (一)个数相同时。

  (1) 师:现在王老师的在盒子里放入1白色乒乓球,1个黄色乒乓球,老师每次从里面拿一个(师动手操作,从盒子里拿球)猜一猜,王老师可能会、拿到什么颜色的球?学生猜测。

  (2) 分四人小组合作研究验证猜想,研究方法:1人负责搅和盒内的球、1人随意摸、1、观察颜色、1人记录,每次摸一个,共计摸40次。

  (3)统计结果、寻找规律。

  学生交流

  生1:我们组结果是这样的,黄球白球都拿到了20次。

  生2:我们是黄球21次,白球19次。

  生3:我们是黄球18次,白球22次。……

  师整理数据并板书:

  一黄                  一白

  20                                                     20

  21                                                      19

  18                   22

  22                                                     17

  ……

  ②师:请观察这些数据,小组讨论你有什么发现?

  ③大组汇报。

  生1:它们都接近20,基本相等。

  生2:一黄一白两个乒乓球,如果随意摸40次的话,那么拿到黄球次数和拿到白球次数可能各占一半。

  (板书:摸到黄球和摸到白球的次数差不多)

  (4)师:那么,你们想一想篮球比赛中用抛硬币的方法选择发球公平吗?

  (5)练一练,如果2黄2白四个球,拿40次,两种颜色拿出的次数可能是多少?为什么?

  2、个数不同时

  (1)师:现在我改为3黄1白四个球,任意摸一个球,哪种颜色的球拿到的可能性大呢?

  (2)先继续小组合作研究验证猜想。(研究方法同上)

  (3)统计结果,板书:

  三黄               一白

  30                  10

  29                  11

  31                                                       9

  ……

  师:观察两组数据,你发现什么?

  生1:黄球出现的次数多。

  生2:黄球的个数多,所以摸到的可能性比较大。

  (4)师点拨:当黄球个数不同时,个数多的摸出的可能性大,两种球摸出的次数之间有什么关系呢?(板书:黄球经常出现,摸到的次数多)

  (5)练一练,如4黄1白五个球,摸50次,黄球可能出现多少次?白球呢?

  3、研究偶然性

  大家知道体育彩票吗?“从0-9”十个数中,随意写七个,排列顺序和摇出的号码完全一样,就可中大奖,成为百万富翁。可中奖的可能性有多少你们知道吗?每一千万人买彩票,且号码各不相同,才会有一人中大奖。也就是说中大奖的可能性很小很小。大家买彩票,主要是奉献爱心,支持体育运动,支持奥运。所以啊,想致富还是要自己脚踏实地地去创造。

  三、应用规律

  1、有两个圆形转盘,圆盘上都有一个指针,转动指针,指针停留在各个区域的可能性各是多少?

  阴影部分的可能性为(  ),阴影部分的可能性为(  )。

  空白部分的可能性为(   ) ,空白部分的可能性(   )。

  2、有家商店,发了1000张奖券,其中设

  一等奖:1名

  二等奖:10名

  三等奖:50名

  如果我们班同学也去抽奖,大家预测一下拿到哪种奖项的可能性比较大?联系身边的生活,哪些地方要用到可能性比较小?

  3、联系身边的生活,哪些地方要用到可能性大小的预测?

  4、游戏。

  ①(拿出六个面上分别写有数学“1、2、2、3、3、3”的小正方体)请同桌两位同学分别掷10次,如果向上面出现数字“2”则判左边同学赢,如果出现数字“3”,则判右边同学赢,如出现数字“1”为平局。

  ②学生开始游戏活动。

  ③汇报胜负情况,讨论游戏规则,使之双方都公平。

  ④同桌商议:重新设计游戏规则,使之双方都公平。

  四、课堂总结

  通过今天这节课的学习,你有什么收获?
 


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